Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
When blood bats drink great quantities of blood, their body become crimson and their fang unnaturally long. These flying monsters eat flesh and drink blood, draining away the health of their victims. Their long fangs allow them to wound seriously the prey.
Uwagi specjalne: Jednostka ta podczas walki wysysa życie ze swoich ofiar, odnawiając własne zdrowie.
Awansuje z: | Nietoperz krwiopijca |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 30 |
PŻ: | 38 |
Ruchy: | 9 |
PD: | 150 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | BM Twilight Bat |
Zdolności: |
fangs sieczna | 7 - 3 wręcz | wysysa |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | -20% |
ogień | 0% |
chłód | 30% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 60% |
Grzybowy gaj | 2 | 60% |
Góry | 1 | 60% |
Głęboka woda | 1 | 60% |
Jaskinia | 1 | 60% |
Las | 1 | 60% |
Nie do przebycia | 99 | 60% |
Nie do przejścia | 1 | 60% |
Piasek | 1 | 60% |
Płaski | 1 | 60% |
Płytka woda | 1 | 60% |
Rafa | 1 | 60% |
Wioska | 1 | 50% |
Wzgórza | 1 | 60% |
Zamarznięty | 1 | 60% |
Zamek | 1 | 60% |